Moore Threads发布了具备15倍性能和50倍光线追踪提升的次世代游戏GPU——据称性能优于Hopper和Blackwell的AIGPU 也在研发中

中国GPU制造商Moore Threads刚刚举办了MUSA开发者大会,发布了“华港”,这是其将于明年亮相的次世代架构。华港将涵盖游戏和人工智能领域,两者都承诺带来显著的性能提升。活动细节很少,所以我们实际上没有具体的规格;只是对预期的宣称,如果这些承诺属实,我们将有很多值得期待的内容,比如“AAA级”游戏性能提升15倍,光线追踪性能提升惊人50倍。
我们先从“庐山”说起,这是一款由华刚搭载的新游戏显卡,将接替现有的MTT S80和S90机型。后者是Moore Threads近期提供的最佳显卡,性能仅略胜RTX 4060,因此重修早该进行。通过Lushan,Moore Threads声称“AAA”游戏性能提升了15倍——无论那是什么意思(光栅?)——以及光线追踪性能的惊人提升了50倍。

此外,公司还表示AI计算量提升64倍,纹理几何处理提升16倍,纹理填充4倍,原子访问8倍,内存容量提升4倍。作为背景介绍,S80和S90搭载16GB的GDDR6显存,因此明年的鲁山GPU预计将配备最高64GB内存,这在当前时代非常值得关注。
Moore Threads 新 GPU 的另一个重要改进是全面支持现代 API,如 DirectX 12 Ultimate,这应能缓解兼容性问题。它配备了专用的第二代硬件光线追踪引擎,以及“UniTE”统一渲染架构的新AI硬件模块,预计该GPU的渲染流水线将与Nvidia、AMD和Intel的产品保持一致。
除了陆山,Moore Threads还预告了“华山”AI GPU,该GPU由两个芯片组和8个HBM模块组成。其性能被宣传可与英伟达的Hopper和Blackwell GPU媲美,内存带宽甚至超过了B200。公司还声称计算密度提升了50%,效率提升了10倍。

华山支持FP4至FP64的计算,并提供独家的低精度混合格式:MTFP4、MTFP6和MTFP8。在连接方面,Moore Threads计划将这些GPU扩展到AI工厂,超过10万块GPU通过MTLink 4.0互连,速度最高达1314 GB/s。
虽然我们没有看到这些下一代GPU的任何游戏或AI基准测试,但Moore Threads在MTT S5000显卡上展示了DeepSeek V3的性能,Decode中实现了每秒1000个令牌,预填充中实现了4000个令牌每秒。这些成绩使其略微领先于英伟达的Hopper系列,后者历来是绿队在中国AIGPU的上限。
MTT S5000将于明年发布,但它并不属于华山的车系,因为之前也曾有报道。未来几个月,我们应该会更多了解MT华港GPU的情况,该公司将与英伟达、英特尔和AMD等行业巨头正面交锋,推出一款由国家支持的中国替代品,这将助力该地区实现自力更生的雄心。
关键词: MTT S5000 Moore Threads 次世代游戏GPU AIGPU
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